3D VIRTUAL TOUR KEBUN BINATANG SURABAYA BERBASIS ANDROID

Authors

  • Geri Kusnanto Universitas 17 Agustus Surabaya
  • Ery Sadewa Universitas 17 Agustus Surabaya
  • Tri Handoko Prasetyo Universitas 17 Agustus Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.30996/konv.v12i01.861

Abstract

Ketertarikan masyarakat terhadap wisata seperti Kebun Binatang Surabaya mulai menurun
drastis. Hal ini disebabkan karena gaya hidup dari masyarakat sudah mulai berubah.
Tempat wisata, pantai dan pusat perbelanjaan, lebih memiliki daya tarik yang tinggi bagi
kebanyakan masyarakat Indonesia. Sehingga untuk tempat wisata ini mulai mengalami
penurunan jumlah pengunjung. pada bulan Februari 2014 mengalami penurunan sebanyak
30%. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sarana yang dapat menunjang agar wisata dapat
diminati kembali oleh masyarakat.
Salah satu usaha yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan kemajuan teknologi
berupa 3D virtual tour. Aplikasi 3D virtual tour situs wisata Kebun Binatang Surabaya ini
berbasis android dan dibangun dengan menggunakan perangkat lunak Blender, SketchUp,
Unity 3D dan bahasa pemrograman C#. Aplikasi virtual 3D virtual tour situs wisata Kebun
Binatang Surabaya berbasis android memberikan informasi tentang Kebun Binatang
Surabaya dan menampilkan pemandangan obyek wisata Kebun Binatang Surabaya dalam
bentuk virtual 3D sehingga pengguna seolah-olah dapat menjelajahi lingkungan Wisata
Kebun Binatang secara nyata.
Hasil respon dari pengguna terhadap aplikasi menunjukkan bahwa aplikasi ini sudah dapat
memvisualisasikan lingkungan pada Kebun Binatang Surabaya, desain aplikasi menarik,
serta informasi yang disajikan cukup lengkap mengenai Kebun Binatang tersebut namun
pengoperasian atau control dari penggunaan aplikasi masih perlu diperbaiki karena 50%
dari total jumlah respon pengguna mengatakan bahwa pengoperasian dari aplikasi ini
masih sulit.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Azwar, S. (2010).Reliabilitas dan Validitas.

Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Azwar, S. (2010).Penyusunan Skala

Psikologi. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

BPS (2012). Statistik Telekomunikasi

Indonesia 2012. Badan Pusat Statistik.

Departement of Education and Training

Policies.(n.d.).Keeping Children Safe in

Cyberspace. Australia: Departement of

Education and Training Policies.

Demsey, Sulowski. M, Nichols & Storch. R,

(2009) Differences Between Peer

Victimization in Cyber And Assosiated

Psychosocial adjustment In Early

Adolescence.

Division of Techonology and Career

Education. (2007). Guidlines and

Resources for Internet Safety in

Schools. Virginia: Virginia

Departement of Education.

Diener E. Deindividuation: the absence of

self-awareness and self-regulation in

group members. In: Paulus PB, ed.

ThePsychology of Group

Influence.Hillsdale, NJ: Lawrence

Erlbaum; 1980:209-242.

Downloads

Issue

Section

Articles